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A busca por artistas e ilustradores para jogos
Incorporar
- Publicado em 29 Nov 2023
- A maioria das pessoas que gostam de programar vão adorar o game dev, o problema é que não sabemos ilustrar ou animar, e aqui surge um grande desafio: como criar um jogo sem animação e ilustração? Claro que podemos apelar para comprar assets gratuitos. Eu mesmo estou fazendo isso para o cenário e inimigos. Mas para o personagem principal vou procurar pessoas que o criem do zero.
Vem comigo nessa jornada pra encontrar ilustradores e animadores pra essa tarefa (:
0:00 programação e arte
1:40 gestão do projeto
1:50 terceirização de ilustradores e animadores
2:40 preparando a seleção dos artistas
5:50 características do personagem e animações
9:10 divulgação do job
11:10 programação web vs game dev
11:43 escolhendo os melhores ilustradores e animadores
Editor: Tales Copolla Ciência e tecnologia
Ótimo vídeo! nunca tinha visto alguém falar desse tipo de situação ou processo. Tem como mostrar retângulos e quadrados coloridos com as mecânicas funcionando num próximo? Vai ser legal mostrar essa diferença nas etapas do desenvolvimento, pode ser quando você nos mostrar as artes prontas, sem pressão 😁
Já tem 2 vídeos na fila de edição. O próximo não vai abordar esses aspectos, mas os que vieram em seguida com certeza vão ter 🤝
Bom dia,
Acho que há coisas bem interessantes para mostrar sobre o jogo, por exemplo, todo o processo de planeamento. Achei super interessante a tabela de NPCs que mostrou de relance 🤔
Além disso seria super interessante partilhar o método para programar o jogo 🤗
Buenas, Carlos! Cara, muito obrigado pelo feedback! Já coloquei esses itens no meu backlog pra criação de conteúdo e inclusive você vai aparecer não no próximo vídeo, mas no que vier em seguida pra falar que estou preparando um conteúdo de matriz de inimigos e gráfico de ritmo 🤜🤛
Opa, ótimo vídeo cara, inclusive, não sei se esse é teu objetivo aqui no youtube, mas acho que seria muito interessante fazer alguns vídeos mais focados nos processos de organização, tanto de como organizar quais features fazer primeiro, técnicas pra organizar os códigos, acho que esse é um tipo de conteúdo que tá muito em falta aqui no youtube. Pode até ter conteúdo desse tipo focado em outras áreas de dev, mas na área de jogos é praticamente inexistente.
Tem muita gente que diz pra usar metodologias ágeis, usar o trello pra organizar, que tem que fazer o código de tal jeito, mas praticamente ninguém traz exemplos de verdade disso.
Pra mim, assim como pra muita gente também, ter exemplos assim ajudaria de MAIS mesmo, pra entender como funciona o processo de gerir o negócio a partir de alguém que vem de outra área mais "seria" ou mais consolidada. Acho que seria uma boa pra você crescer o canal tbm. Tmjjj
Buenas! Valeu pelo feedback, eu estava pensando sobre isso recentemente e vou sim trazer alguns conteúdos sobre gestão de projetos, gestão empresarial, questões legais e assuntos relacionados 🙌
eu tinha visto sua proposta no discord, fiquei interessado mas n sei se foi preenchida.
Buenas, Dudu! Já foi sim, estou trabalhando com uma animadora e um ilustrador. Mas muito em breve virão novas situações que vou precisar de mais ilustradores e animadores. Vou compartilhar tudo aqui e também lá na CTRL ALT, No Slopes, Mentorias de Games BR, MAGE, etc (:
Olá, se possível, pode me responder como está conseguindo ficar esse tempo parado e se sustentar?
Buenas, Otávio! No vídeo anterior, onde eu falo sobre a migração de dev web para game dev eu falo um pouco sobre isso. Eu não estou parado, mas consegui me colocar no mercado de uma forma que eu ganhe um valor legal pra me sustentar e que não consuma um tamanho grande de horas na semana